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人生晴あり雨あり霰あり!?
遊迷人のよい子は真似しちゃいけない実生活がここに・・・。
世界樹Ⅲオフ前日
明日はシルドさんとガストさんの二人のボウケンシャと共に航海クエストを満喫する予定です。
航海クエストの中では最も強いと思われるモンスターに前情報なしで挑むということなので、ちまちまと毎日寝る前の1時間ぐらいをパーティのレベル上げに勤しみました!

もはやネタバレを気にする時期ではないと思われますが、一応ここから下は閉じておきます。内容は自パーティの解説ですw

今回のパーティのモチーフは「この5人で全種類のモンスターを倒せるパーティ」です><
その結果ごく一部のモンスターと戦う場合は装備品を多少変えざるを得なくなりましたが、それ以外は固定で明日討伐する予定のモンスターを除く全てを倒せるようになりました!

【通常時のパーティ構成(とりあえず明日の初戦はこの構成でいくつもりです)】※メンバーのLVは全員99(引退時LV99)

前衛:プリンセス(ゾディアック)
装備:真竜の剣・ロイヤルバーニー・カフヴァール・大海の魔盾
SP:(プリンセス)攻撃の号令10・リセットウェポン1・予防の号令1・リニューライフ1・クイックオーダー1・その他諸々 
   (ゾディアック)氷の先見術1・メテオ10・その他諸々
   HPブースト10・TPブースト10・ダークエーテル5・余剰SP23

前衛:モンク(バリスタ)
装備:天麻迦古弩・明王の衣・カフヴァール・海都十字章
SP:(モンク)錬気の法10・チャクラの覚醒1・パーティヒール10・リフレッシュ7・バインドリカバリ7・リザレクト10・その他諸々
   (バリスタ)ダブルアクション10・前衛追撃砲術10・その他諸々
   HPブースト10・TPブースト10・余剰SP6

後衛:ショーグン(パイレーツ)
装備:デスブリンガー・デスブリンガー・茶羅紗地陣羽織・カフヴァール
SP:(ショーグン)弐の太刀10・食いしばり1・士気回復3・先陣の名誉1
   (パイレーツ)我流の剣術10・リミットブースト10・ハンギング10・ミリオンスラスト10・その他諸々
   HPブースト10・TPブースト1・余剰SP29

後衛:ゾディアック(モンク)
装備:ダンダ☆チャクラ・天狼星の肩章・カフヴァール・深都殊勲章
SP:(ゾディアック)雷の先見術1・メテオ10・ダークエーテル5・その他諸々
   (モンク)チャクラの覚醒1・フルヒーリング1・パーティヒール10・リフレッシュ7・バインドリカバリ7・リザレクト10・その他諸々
   HPブースト10・TPブースト10・余剰SP1

後衛:ファランクス(シノビ)
装備:海神槍トライデント・鋼騎士の鎧・カフヴァール・大海の魔盾
SP:(ファランクス)パリィ5・マテリアルパリィ5・3色ガード各10・ディバイドガード1・オーバーガード1・挑発5・その他諸々
   (シノビ)潜伏10・軽業1・分身1・その他諸々
   HPブースト9・TPブースト10・余剰SP18


パーティの立ち回りは↓参照ですw 若干構成が変わりますが、パーティメンバー全員をフル稼働したので(

【パーティ構成(禍神戦)】

前衛:ファランクス(シノビ)
装備:鋼騎士の鎧→圧壊の護符・カフヴァール→強斬の護符
リミットスキル:イージスの護り

前衛:モンク(バリスタ)
装備:明王の衣→強斬の護符・カフヴァール→強斬の護符
リミットスキル:渦雷

後衛:プリンセス(ゾディアック)
装備:カフヴァール→圧壊の護符・大海の魔盾→強斬の護符
リミットスキル:渦雷

後衛:ゾディアック(モンク)
装備:天狼星の肩章→圧壊の護符・カフヴァール→強斬の護符
リミットスキル:イージスの護り

後衛:ショーグン(パイレーツ)
装備:茶羅紗地陣羽織→圧壊の護符・カフヴァール→強斬の護符
リミットスキル:イージスの護り

【第一形態】
メテオで終了ですw

【防御形態】
一番最初にファランクスが分身を出します。また、ある程度ダメージを与えるまでは行動パターンが決まっているので、攻撃形態に移ったときのための下準備をしておきます。

行動パターンが不規則になったときは、ファランクスとその分身で(攻撃形態に移ったときの奇襲?にて)追加効果が怖いフリーズ&ショックガード、後衛のうち1人がダークエーテル、もう1人が通常攻撃(おそらく誰かが攻撃しないと相手に大回復されます)、ショーグンとモンクは回復や補助等にまわります。

【攻撃形態】
行動パターンが決まっている状態のときは、ピンポイントで相手の攻撃を防ぎつつエーテル圧縮渦雷を中心に総攻撃を仕掛けます。また、ここである程度削らないと防御形態に戻りつつ大回復されて心が折れることになります。

行動パターンが不規則になったときは、ファランクスの属性ガードとゾディアックの先見術で全ての属性攻撃を封じ、ショーグンのイージスの護り(ほぼ2ターンに1回の割合で発動可能)で物理攻撃を防ぎます。残りの方々は攻撃したりダークエーテルしたり・・・。

終盤(常時攻撃形態+火力アップ)時にイージスの護りが発動できなくて、かつカオステンタクル(単体即死級物理ダメージ)が来ると一人ライフがゼロになってしまいます。おそらくここが俺のパーティの一番多く起こる修羅場かなと(
倒れたキャラによって以下の通りに対処します。

モンクが倒れた場合→ファランクスとプリンセス(サブゾディアック)で属性ガードを防ぎ、ショーグンのイージスの護りで物理攻撃を防ぎつつ、残りのゾディアック(サブモンク)のリザレクションでモンクを復活させます。
ゾディアックやプリンセスが倒れた場合も同じような要領で立ち直します。

ファランクスの分身が消された場合→ゾディアック二人が氷と雷の先見術、ショーグンのイージスの護りで物理攻撃を防ぎつつ、ファランクスは再び分身します。ここで運悪く全体炎攻撃を貰うと高確率で若葉マークが拝めます。

ショーグンが倒れた場合→ファランクス1人と先見術持ち2人で属性攻撃を、もう一方のファランクスがオーバーガードでカオステンタクル対策をしつつ、モンクのリザレクションでショーグンを復活させます。カオステンタクル以外の物理攻撃は護符のおかげで耐えられますが、運悪くオーバーガードの対象外に2発目のカオスなんちゃらが飛んでくると若葉マークが・・・。
また、時々イージスの護りが2ターン目で発動できないときもこのパターンに近い(というか若干悪い状況)立ち回りになります;

そんなこんなでなんとか運にも見放されず無事世界樹Ⅲの裏ボスを自力突破できましたが、モンクのサブクラスをファランクスかゾディアックにして炎攻撃を防げるようにするとより安定するだろうなぁ~等といった反省&改良点もいくつか出てきました><;


それでは、明日は頑張っていこうと思います!
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