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人生晴あり雨あり霰あり!?
遊迷人のよい子は真似しちゃいけない実生活がここに・・・。
世界樹Ⅳ裏ボス
世界樹の迷宮シリーズではもはや恒例の鬼畜裏ボスですが、今回もとんでもないものが用意されていましたw

パーティメンバー全員をレベル99(カンスト)まで上げて、その全員を引退(レベル30までダウンする代わりに能力値やスキルポイントにボーナスがつく)させて、再度レベル99まで強化したパーティで裏ボスに挑みましたが、かれこれ10回以上返り討ちにあいました><;(薬液?そんなものは知りません(・×・))

しかし、その成果?もあってようやく(とんでもない隠し玉さえなければ)裏ボスを討伐できるパーティと戦術を見つけ出すことができたので、現在その理にかなったパーティを再構築している次第であります!
しかもそのパーティというのが(当然勝率は下がるけれど)サブクラス無しでも組めるものなので、俺にしては珍しく今回はちょっと冴えてるかもしれないと思ってしまったり(ぁ
とはいえ、まだ取らぬ狸のなんちゃら状態ですので、なるべく早くパーティを完成させて挑みたいと思います><

討伐成功した暁にはその詳細をブログのネタにしようかなと思いましたが、自分で言うのもなんですがかなりの長文になってしまうと思われる上、ここを見ている方で世界樹ネタの需要があるようにも思えませんので、報告だけになるかなと思います(苦笑)
世界樹の迷宮Ⅳ
約一時間ほど前、ようやく世界樹Ⅳに出てくる全てのモンスターを討伐することができました!
あまり意識はしていませんでしたが、今回は初期のパーティのまま休養することなくいけてしまいましたw
それでは重大なネタバレにならない程度に感想を(

全体的に難易度は歴代の世界樹と比べてダンジョン・モンスター共に易しめになっている感じがしました。が、第二・三迷宮の難易度はこれまでより難しくなっていると思います><
いわゆる中盤難ってやつでしょうかw

シナリオは世界樹らしさを残しつつ、世界樹とは思えないぐらい(ぁ に良くなっていると思います。個人的には歴代最高ですb

ゲームシステム等に関しても、これまでより良くなっていると個人的には思っています。今作はどの職業にも光っているところがあるのがいいですね。
それとマップ云々では、前作の航海と迷宮が上手く融合した感じになっているのもGOODですb

あとはレベル99にして引退させて再度レベル99にする作業が残ってはいるんですが…既に現段階でアイテム無しで、どのモンスターにも勝てる状態になってしまっているのがww 敢えて強い状態の裏ボス討伐を目指してみますかね~(ぁ
1週間遅れて6周年記念
ここのところゲームとその他の両立で忙しくてすっかり更新を怠っていました(蹴)
そんな体たらくな遊迷人ですが、今でも陰で支えてくださっている方や来てくださっているお客様のおかげで、こうして無事6周年を迎えることができました!!

そして今年は今までとは違う時期のポケモン新作が出たことで、初殿堂入りを果たした日付を7月7日にすることができましたb
まだ満喫していない新要素のポケウッドやPWTなど面白そうな施設が追加されているので、時間が空いているときにちまちまとやっていきたいと思います。

ちなみに現在は世界樹Ⅳをまったりと進めていますw 今はシナリオクリア後の迷宮を探索していますが、やはりこれまでの例に漏れずやりごたえのある難易度を醸し出してくれています;;
こちらは区切りがいいところまで進み終えましたら日記のネタにしようかと思います!


それでは今後も当サイト・ブログをよろしくお願いします><


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あれです。更新頻度も文章量も内容も悲惨という三拍子が揃ってますが、温かい目で読んでやってください!



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